Chi ha detto che la geografia è solo capitali e confini da imparare a memoria? In questo percorso la trasformiamo in un’avventura: dalle porte della geografia alle sfide con GPS reali, dal geocaching in giardino ai dati satellitari Copernicus usati per leggere lo stato di salute del pianeta. I ragazzi non studiano la geografia, la vivono — osservano il mondo, ne pianificano il miglioramento e propongono azioni concrete, proprio come farebbe un geografo oggi: tra scienza, tecnologia e sostenibilità.
Il percorso “Digital Geography e Climate Change”si articola in cinque incontri di due ore rivolti alle classi, strutturati alternando didattica esperienziale, lavoro cooperativo e strumenti digitali reali.
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Il percorso è di 10 ore a classe (5 moduli da 2 ore) da svolgere in classe. Durante le attività la classe viene divisa in 5 gruppi che si mantengono per tutta la durata del percorso: chiediamo agli insegnanti di supportare la formazione di gruppi omogenei in base alle caratteristiche individuali e relazionali degli alunni.
L’approccio metodologico integra learning by doing, attività cooperative di gruppo, peer work su obiettivi condivisi e training on the job per i docenti. L’ordine degli incontri può variare in base alla disponibilità delle dotazioni, conservando comunque la validità didattica ed educativa del percorso.
* oltre i 25 km dal Parco Fenice € 580,00 a classe

Gli obiettivi del percorso “Climate Change e Digital Geography” sono:
Modulo 1 – Un nuovo modo di concepire la geografia – tra un brano de Il Piccolo Principe e immagini satellitari, gli studenti scoprono le cinque porte della geografia e imparano il filo conduttore del percorso: osservare, pianificare, agire.
Modulo 2 – I satelliti per ritrovarsi nel mondo – tra deformazioni delle mappe, meridiani, paralleli e una sfida di battaglia navale geografica, si scoprono i sistemi di posizionamento satellitare GPS, GLONASS e Galileo.
Modulo 3 – GeoCaching – con dispositivi GPS reali, i gruppi nascondono e cercano tesori nel giardino della scuola, mettendo in pratica l’orientamento geografico sul campo.
Modulo 4 – Climate change e antropocene – si analizzano cause ed effetti del riscaldamento globale, per poi sfidarsi nella escape room a quiz “Escape the climate change”.
Modulo 5 – I satelliti per cambiare il mondo – grazie ai dati reali dei satelliti Copernicus, i ragazzi analizzano lo stato di salute del pianeta e propongono azioni concrete di sostenibilità.
Sperimentiamo tutti insieme nuove attività
Giochi e attività coinvolgenti
Percorso strutturato con personale qualificato